Windows, iPhone- und iPad-Apps

                 REGISTRIERKASSE - Windows App      Anfragen an Email: gerhard.lentschik@aon.at

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 „Registrierkasse“ ist eine einfach zu bedienende Registrierkassen-Software. Die Software wird auf einem PC oder Laptop installiert. Sie benötigen lediglich einen Kassenbon-Drucker.  Die Software eignet sich besonders für kleine Betriebe, wie Einzelhandel (Ladengeschäfte, Bekleidung, Möbel, Kosmetik, Spielzeug ….) oder Dienstleister (Friseur, ….).

Die Artikelstammdaten werden von Ihnen in EXCEL verwaltet. Es können beliebige Gruppen erstellt werden. Diesen Gruppen sind in der Excel-Datei den Produkten zuzuordnen. Dies genügt um damit eine voll funktionsfähige Registrierkassensoftware einzusetzen. Integriert ist der Tages-,  Monats- und Jahresabschluss und entspricht damit den Österreichischen Gesetzesvorgaben für die Registrierkassenpflicht 2016.

Für 2017 ist lediglich ein Signaturmodul zu ergänzen, das in der Registrierkassen-Software jetzt schon aktiviert werden kann.

Nach der Anlage der Stammdaten und dem Anschluss eines Bon-Druckers kann die Software sofort genutzt werden.


 

iPhone- und iPad-Apps

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LANDCHIC SHOP

 

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RINGGRÖSSE

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Der Online-Shop für Wohnaccessoires

Das Programm berechnet neun verschiedene Ringgrößen-Varianten:
   

Dein Zuhause ist mehr als eine Wohnung oder ein Haus. Es ist der Spiegel deiner Persönlichkeit. Dein persönlicher Rückzugsort, an dem du Kraft tankst, dich erholst, zur Ruhe kommst. Der Mittelpunkt für deine Familie, deine Freunde. Der Ort, an dem du ganz du bist.  

Im LandChic findest du Geschirr, Tischwäsche, Koch- und Backutensilien, Möbel, Vasen Dekoration, Kinderspielzeug, Accessoires uvm. – jeder Artikel liebevoll für das Sortiment ausgesucht. Beschenke dich selbst oder deine Lieben oder mach dein Zuhause noch schöner. Es gibt immer wieder Neues zu entdecken, denn unser Sortiment wechselt laufend.  

Bezahlen kannst du mit PayPal, Kreditkarte oder Überweisung.

 

  Umfang im mm,

Umfang in inch,

Durchmesser in mm,

Durchmesser in inch,

Pacher,

Europäische Größe,

Amerikanische Größe,

Britische Größe,

Japanische Größe.

   

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TARGET FOUR

 

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0-Null-Zero

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Ziel des Spieles ist es, vier gleichfarbige Rechtecke nebeneinander, übereinander oder diagonal anzusetzen.

Ziel des Spieles ist es, die grünen Steine so zu verschieben, dass alle Zahlen auf 0 umgestellt werden.
   

Ziel des Spieles ist es, vier gleichfarbige Rechtecke nebeneinander, übereinander oder diagonal anzusetzen. Deine Farbe ist grün, die Farbe des Computers ist rot. 

Die Steine die gesetzt werden können, stehen am unteren Spielbrettrand. Es stehen insgesamt 21 Steine zur Verfügung. Es wird abwechselnd gesetzt. Du darfst jedes neue Spiel beginnen. 

Der erste Stein ist in der untersten Reihe anzusetzen. Alle weiteren Steine müssen entweder zu Gänze auf einem anderen Stein gesetzt werden oder in der untersten Reihe neben einen bereits gesetzte Stein gelegt werden. 

Wer zuerst vier gleiche Rechtecke erreicht hat gewonnen.

 

Die grünen Steine dürfen nicht über den Rand verschoben werden.  Es gibt 102 Level. 

Jedes gewonnene Spiel wird in die Bestenliste eingetragen.

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WORDCLOCK

 

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WASSERHÄRTE KONVERTER

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WordClock - Die Uhr die die Zeit schreibt.


   

Mit dieser Uhr wird ihr iPad oder iPhone zu einem echten Hingucker.  Diese Uhr sorgt für eine Entschleunigung ihres Alltags.  Die Darstellung in Schriftform revolutioniert ihre Zeitwahrnehmung.  

FEATURES 

- Die Farbe der Uhr ist in jeder Hinsicht einstellbar: Hintergrund, Aktive Wörter und Passive Wörter. 

- Die Uhrzeit wird auf die Minute genau angezeigt. 

- Eine dunkle Glocke zu jeder vollen Stunde und eine helle Glocke zu jeder viertel Stunde kann ein- und ausgeschalten werden.

- Das Ticken der Uhr kann ein- und ausgeschalten werden. 

- Menü per Doppel-Click an jeder beliebigen Stelle des Bildschirms aufrufbar.  Viel Spass mit ihrer neuen Uhr!

 

Die Gesamthärte gibt die Konzentration der Erdalkaliionen im Wasser an. In der Praxis sind dies hauptsächlich Calcium- und Magnesiumionen. 

Die korrekte Einheit der Wasserhärte ist mmol / l. In der Vergangenheit wurden jedoch verschiedene Einheiten verwendet, die heute noch weit verbreitet sind. Um die verschiedenen Einheiten miteinander in Beziehung zu setzen, stellen wir Ihnen diesen Wasserhärtekonverter zur Verfügung.

   

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COLOR FOUR PRO

 

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LOGIC BRIDGE

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Ziel des Spieles ist, vier oder mehr gleichfarbige quadrate zusammenhängend zu plazieren und damit soviel Punkte wie möglich zu erhalten.

Ziel des Spiels ist, alle Felder so mit Linien zu verbinden, dass die Anzahl der Linien pro Feld mit der Zahl die im Feld steht übereinstimmt.
   

Zu beginn gibt es ein leeres Spielfeld und bis zu 9 Quadrate die in das Spielfeld zu ziehen sind. Vier oder mehr gleichfarbige zusammenhängende Quadrate werden gelöscht und dafür Punkte vergeben. Je mehr Quadrate gelöscht werden um so höher ist Punkteanzahl.  

Das Spiel endet wenn der nächste Quadrat-Block keinen Platz mehr am Spielfeld findet.  

Deine sechs besten Spiele werden in die Bestenliste eingetragen.

 

Je nach Schwierigkeitsgrad gibt es pro Verbindung zwischen zwei Feldern die Möglichkeit eins, zwei oder drei Linien zu ziehen.   

Das heißt die Zahl in jedem Feld zeigt die Gesamtzahl der Linien an, die mit diesem Feld verbunden sind.   

Die Linien dürfen sich nicht kreuzen und alle Felder müssen miteinander verbunden sein.     

Das Fragezeichen hilft Dir weiter.

   

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ABCDEF

 

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COLOR ONE PRO

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Ziel des Spieles ist es, zwei Felder mit dem selben Buchstaben zusammenzubringen und so zu einem Feld zu vereinen.

Ziel des Spieles ist, das gesamt Spielfeld in die gleiche Farbe zu verwandeln.
   

Aus zwei Feldern wird eines und gleichzeitig ändert sich der Wert auf den nächsten Buchstaben im Alphabet. Für jede Vereinigung werden Punkte gutgeschrieben. Nach jedem Spielzug erscheint in einem leeren Feld wieder ein neues A. Ziel ist es, in einem Feld den Buchstaben K zu erreichen. Hierfür muss das Feld insgesamt elf Mal verdoppelt werden.  

Um die Buchstaben im Raster zu verschieben, ziehen sie mit dem Finger in die jeweilige Richtung (nach oben, nach unten, rechts oder links). Alle Buchstaben bewegen sich in die gewählte Richtung, bis entweder zwei gleiche Buchstaben zusammentreffen oder sie werden durch einen anderen Buchstaben oder dem jeweiligen Außenrand geblockt.

 

Zu beginn gibt es ein Spielfeld mit unterschiedlichen Farbkästchen. Es wird mit dem linken obersten Feld begonnen (1). Durch klicken auf eines der fünf Farbbuttons am unteren Rand des Spielfeldes (2) ist eine Nachbarfarbe auszuwählen. Die Farbkästchen werden in diese Farbe umgewandelt und damit die erledigte Fläche erweitert (3).

Der Vorgang ist so oft zu wiederholen bis das gesamte Spielfeld in die gleiche Farbe verwandelt ist.   Jede Farbe kann bis zu fünf mal ausgewählt werden. Sollten die fünf Möglichkeiten nicht ausreichen, ist das Spiel verloren. Je weniger Züge benötigt werden um so mehr Punkte gibt es am Ende des Spiels.  

Das Spiel endet wenn das gesamte Spielfeld in eine Farbe verwandelt wurde.  

Deine Spielergebnisse werden in die Bestenliste eingetragen. Die Punkte werden laufend addiert.

   

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UMRECHNUNG

 

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LOGIK PUZZLE

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Rechnet alles um was es nur so gibt

Ziel des Rätsel ist, alle gesuchten Blöcke zu markieren.
   
App zur Umrechnung folgenden Themen:  Länge, Fläche, Masse, Volumen, Kraft, Geschwindigkeit, Winkel, Geburtstermin, Tierkreiszeichen, Geburtstag, Temperatur.....  

 

 

Einfach das Thema auswählen, den Ausgangswert eingeben und schon hast du das Ergebnis

 

Rechts neben jeder Reihe und unter jeder Spalte stehen eine oder mehrere Zahlen. Jeder Zahlenwert entspricht genau der Länge eines zu markierenden Blocks von Kästchen. Die Zahlen einer Reihe sind stets von links nach rechts und von oben nach unten in entsprechender Reihenfolge als Blöcke im Gitter zu markieren.

Zwischen zwei Blöcken muss sich mindestens ein leeres Kästchen befinden. Die Position eines Blocks sowie der Abstand zum nächsten Block ergibt sich logisch zwingend durch Kombination aller Zahlen. Sie haben bis zu fünf mal die Möglichkeit ein falsches Kästchen zu markieren. Dieses wird dann rot gekennzeichnet.

Viel Glück!!

   

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HEXA PUZZLE PRO

 

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GEDÄCHTNIS-GEHIRNTRAINING

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 Ziel des Spieles ist, mit möglichst wenig Zügen, ein oder mehrere rote Endlosbänder zu erstelle und möglichst viele Level zu schaffe.  

Trainiere dein Gedächtnis
   

 Zu beginn gibt es ein Spielfeld mit 4 x 4 Hexagon-Felder mit einem roten Band. Das angezeigte rote Band iat als Vorschlag zu sehen, der nach erfolgter Spielrunde errecht werden soll.  

Tippe auf MISCHEN um die Hexagon-Felder zu mischen. Die möglichen, zu erreichenden Punkte werden angezeigt. Durch tippen auf eines der Hexagon-Felder dreht sich das Fled um 1/6tel Drehung nach rechts. Bei jedem Tippen wird die mögliche Punkteanzahl um eins reduziert.  

Bei Erreichung eines oder mehrerer roten Endlosbänder kann das Ergebnis in eine Bestenliste eingetragen werden (sofern es eines deiner sechs besten Spiele ist) und der nächste Level wird gestartet.
 

 Dieses App bietet Dir ein abwechslungsreiches Training für dein Gehirn. Du kannst Dich selbst verbessern. Trainiere Dein Gedächtnis, Deine Reaktion, Deine Konzentration und Logik mit Spielen die sich deinen Fähigkeiten anpassen. So hast viel Spaß und förderst die Gesundheit deines Geistes.
   

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WOOD-BLOCK PRO

 

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MENTAL ARITHMETIC PRO

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 Spiele gegen viele Gegner im Internet

Kopfrechnen ist angesagt
   

Platziere die Blöcke in den 10 x 10 Rahmen so dass du eine vertikale und horizontale Linie befüllst.

Volle Zeilen oder Spalten werden gelöscht. Somit wird wieder Platz für neue Blöcke.

Die besten Ergebnisse werden in eine internationale Rangliste eingetragen.

Das Spiel ist zu Ende wenn kein Block mehr gesetzt werden kann.


 

Für jede richtig gelöste Aufgabe bekommst du einen Punkt, für jede falsch gelöste Aufgabe werden drei Punkte abgezogen.


Die erreichten Punkte werden nach 120 Sekunden in die Bestenliste eingetragen. Du kannst Deinen eigenen Highscore verbessern oder auch gegen andere Spieler antreten.


Die Aufgaben werden per Zufall ausgewählt und sollten im Kopf gelöst werden.


Viel Glück!!


   

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GELD PRO - HAUSHALTSBUCH

 

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QUIZZEN

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 Durch die Gegenüberstellung aller Einnahmen & Ausgaben, und die bewusste Auseinandersetzung mit dem eigenen Konsumverhalten, lassen sich in jedem Haushalt Sparpotenziale entdecken.

Quiz Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
   
Mit diesem App haben Sie Ihre Ein- und Ausgaben im Blick und können so Ihr Geld besser verwalten.

Die Oberfläche bietet alle Funktionen, die Sie für die Planung und Verwaltung Ihrer Finanzen benötigen.

 
Zwei Spieler treten gegeneinander an. Den Kandidaten werden abwechselnd Fragen gestellt, jede Quizrunde (ein Fragenpaar) steht unter einem bestimmten Thema. Das Thema wird abwechselnd von den Spielern ausgewählt.

Es besteht die Möglichkeit zwischen vier angebotenen Wissensgebieten, die zufällig aufgelistet werden, zu wählen. 

Danach kann der jeweilige Spieler selbst den Schwierigkeitsgrad bestimmen.

Für die richtige Beantwortung der leichtesten Frage gibt es einen Punkt, der Schwierigsten sechs Punkte. Sollte die Frage falsch beantwortet werden, bekommnt der Gegner die jeweiligen Punkte gutge- schrieben.

Ein Spiel besteht aus vier Runden. Gewonnen hat der Spieler mit der höchsten Punkteanzahl.
   

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ROUGE NOIRE ROYAL SOLITAIRE

 

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PROZENT PRO

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Ziel des Spieles ist, alle Karten auf die oberen acht Ass-Stapel abzulegen und so viele Runden wie möglich zu schaffen.

Prozent Pro ist ein Tool, mit dem Sie Prozentrechnungen schnell und mühelos durchführen können.

Prozent Pro ist eine App für Leute, die nichts mit Mathematik am Hut haben :-)

   
Jeder Stapel der im Spiel gelegt wird ist abwechselnd mit einer roten und schwarzen Karte zu belegen.

Zu beginn gibt es vier Kartenstapel mit je 10 Karten. Die oberste Karte je Stapel ist aufgedeckt und kann gespielt werden.

Auf die obersten acht Stapel wird mit den Assen begonnen wenn sie im Spielverlauf erscheinen. Auf ihnen sind aufsteigend die Karten zu legen. Das Schlussbild zeigt 8 Kartenhäufchen.

Darüber hinaus gibt es 2 Hilfskartenpäckchen, die jeweils mit einem schwarzen König und mit einem roten König beginnen.

Das Spiel geht weiter, indem man den Talon Karte für Karte umwendet. Jede Karte ist zu prüfen, ob sie auf ein As-Häufchen oder auf ein Königs-Häufchen passt.  Wenn alle Karten umgewendet sind, wird der Stapel wieder zum Talon - das darf beliebig oft geschehen.
- Einfache Prozentrechnungen (20 Prozent von 80 ist 16)
- Prozentuelle Zunahme / Reduktion (20-Prozent-Reduktion von 80 ist 64)
- Trinkgeld-Rechner
- Rabattrechner
- Brüche konvertieren (1/4 ist die gleiche wie 25 Prozent)

Prozent Pro kann in vielen Situationen genutzt werden:
- Schule (Mathematik, Statistik, Algebra)
- Wirtschaft und Finanzen (Gewinnspanne, Gewinn, Kreditzahlungen, kumulatives Wachstum, Inflation, Darlehenszinsen)
- Einkaufsmöglichkeiten (Einkaufspreise, Vergleich von zwei Produkten, die in der Menge abweichen)
- Kochen (Zutaten werden oft in Prozentzahlen angegeben)
- Gesundheit (Body Mass Index, Fettanteil in der Nahrung)
und vieles mehr!
   
 

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Golf Royal Solitaire

 

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MONTE-CARLO ROYAL

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Entferne alle Karten von Spielfeld. Du kannst eine Karte entfernen, wenn sie um 1 höher oder niedriger als die Karte auf dem Stapel ist.

Spiele MONTE-CARLO ROYAL. Finde Karten mit dem gleichen Wert die unmittelbar nebeneinander (horizontal, vertikal, oder diagonal) liegen.

   
Golf Royal wird mit 52 Karten und einem Joker gespielt. Ziel des Spiels ist es, alle Karten auf dem Ablagestapel zu legen und soviele Runden wie möglich zu bestehen.

Am Anfang des Spiels liegen sieben Reihen zu je fünf Karten am Spielfeld. Darunter oder daneben befinden sich der Talon und der Ablagestapel.

Die erste Karte des Talons ist umzudrehen und auf den Ablagestapel zu legen. Die untersten Karten in jeder Kartenreihe können gespielt werden. Die Karten werden auf die oberste Karte des Ablagestapels in auf- oder absteigender Reihenfolge abgelegt, wobei die Farbe unberücksichtigt bleibt.

Der Joker (Wild Card) kann jederzeit abgelegt werden, auf den Joker kann man jede beliebige Karte legen. Sind keine Spielzüge mehr möglich, kann eine Karte vom Talon auf die Ablagestapel gelegt werden. 

Das Spiel ist beendet, wenn alle Karten vom Talon verbraucht sind und keine anderen Spielzüge mehr möglich sind. Sind alle 35 Karten auf dem Ablagestapel gelegt beginnt eine neue Runde und die Punkte werden weitergerechnet.

Es werden 25 Karte vom Stapel im Quadrat von  5 mal 5 Karten ausgelegt.

Finde Karten mit dem gleichen Wert die unmittelbar nebeneinander (horizontal, vertikal, oder diagonal) liegen.

Entferne soviel Paare wie möglich und clicke anschließend auf den Talon. Die aufgelegten Karten werden wieder zu einem 5 mal 5 Feld aufgefüllt so lange Karten im Talon liegen.

Das Spiel ist beendet wenn keine Spielzüge mehr möglich sind. Sind alle 52 Karten (26 Paare)  gelöscht beginnt eine neue Runde und die Punkte werden weitergerechnet. Zur Unterstützung kann auf das Fragezeichen getippt werden. Für jede Hilfe-Anzeige werden jedoch 20 Punkte abgezogen.

   
 

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2048 H

 

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FIVE EQUAL

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Erreiche durch verschieben der Felder die Zahl 2048


Spiele FIVE EQUAL. Versuche fünf gleiche Zahlen an einem der Ränder zu erreichen.

   
Ziel des Spieles ist es, zwei Felder mit derselben Zahl zusammenzubringen und so zu einem Feld zu vereinen. Aus zwei Feldern wird eines und gleichzeitig addiert sich der Wert der beiden Felder. Die Punkte dieser Addition werden gutgeschrieben. Nach jedem Spielzug erscheint in einem leeren Feld wieder ein neuer 2er. Ziel ist es, in einem Feld den Wert 2048 zu erreichen. Hierfür muss das Feld insgesamt elf Mal verdoppelt werden.
Um die Zahlen im Raster zu verschieben, ziehen sie mit dem Finger in die jeweilige Richtung (nach oben, nach unten, rechts oder links). Alle Zahlen bewegen sich in die gewählte Richtung, bis entweder zwei gleiche Zahlen zusammentreffen oder sie werden durch eine andere Zahl oder dem jeweiligen Außenrand geblockt.

Ziel des Spiels ist es an einem der vier Ränder fünf gleiche Zahlen zu erreichen und das so oft wie möglich.

Ziehe die Zahl (1, 2 oder 3) im inneren Quadrat an einen der vier Ränder und bilde eine einheitliche Zahlenreihe von fünf gleichen Zahlen. Ist am Rand an dieser Stelle bereits eine Zahl so werden die beiden Zahlen addiert. Die höchste Summe ist 12.

Sollte zum Zeitpunkt der Punktezuteilung eine der Zahlenreihen zur Gänze leer sein bekommst du für jede leere Zahlenreihe eine Bonus von 10 Punkten.

Dein Highscore wird in die Rangliste eingetragen. Entwickle die richtige Strategie und siege über Mitspieler in der ganzen Welt.

   
 

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SCHNAPSE

 

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DOMINO ALL FIVES

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Schnapsen am iPad oder iPhone entweder gegen den Computer oder gegen einen Gegner via Apple Game Center oder via Bluetooth.

Spiele ALL FIVES - Multiplayer Domino gegen deine Freunde oder gegen den Computer. Egal ob iPhone oder iPad. Du kannst deine Freunde über Mail einladen, nach User suchen, zufällige Gegner auswählen oder gegen den Computer spielen.

   
 Funktionen:

• Auswahl zwischen französische oder doppeldeutschen Spielkarten
• Zweierschnapsen gegen den Computer oder
• Zweierschnapsen über das Apple Game Center oder via Bluetooth
• Einstellbarer Hintergrund
• Chat zwischen zwei iPad-Spielern möglich
• Gegner kann sowohl am iPad als auch am iPhone spielen
• App läuft auf allen Geräten ab iOS-Version 6
• HD Grafik
• Unterstützte Sprache: Deutsch
• Spielunterbrechung jederzeit möglich
• Anzeigen der Spielregeln
Gespielt wird mit 28 Steinen. Von 0-0 bis 6-6. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst 150 Punkte erreicht hat. Jeder Spieler erhält 7 Steine. Einer der beiden Spieler legt den ersten Stein. Es kann ein beliebiger Stein angelegt werden. Doppelte Steine (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6) werden immer quer zu den übrigen Steinen angelegt. Der erste Doppelstein heißt Spin-Stein.

Im weiteren Spiel darf am Spin-Stein – nachdem an den beiden Längsseiten angesetzt wurde – auch an den Augen-Enden angelegt werden (d.h. es gibt bis zu vier Schlangen). Sollten nach deinem Anlegen die Endsteine einen durch 5 teilbaren Augenwert ergeben, bekommst du entsprechend viele Punkte gutgeschrieben. Wer zuerst 150 Punkte hat, hat das Spiel gewonnen.
   
 

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SUDOKU PUZZLE

 

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QUIZZEN

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Ziel des Spieles ist es mit möglichst wenig Zügen in möglichst kurzer Zeit das jeweilige Zielbild zu erreichen.

Quiz Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
   
Die Steine können senkrecht oder waagrecht verschoben werden. Die Steine die auf einer Seite aus dem Spielfeld geschoben werden, werden auf der anderen Seite wieder eingefügt.

Ziel: Level 1
Es sind neun Quadrate zu jeweils drei mal drei gleiche Steine zu bilden.

Ziel: Level 2
Es sind neun Blöcke zu jeweils drei mal drei gleichfarbigen Steinen zu bilden. Alle 81 Steine müssen ein einheitliches Mosaik ergeben.
Zwei Spieler treten gegeneinander an. Den Kandidaten werden abwechselnd Fragen gestellt, jede Quizrunde (ein Fragenpaar) steht unter einem bestimmten Thema. Das Thema wird abwechselnd von den Spielern ausgewählt.

Es besteht die Möglichkeit zwischen vier angebotenen Wissensgebieten, die zufällig aufgelistet werden, zu wählen. 

Danach kann der jeweilige Spieler selbst den Schwierigkeitsgrad bestimmen.

Für die richtige Beantwortung der leichtesten Frage gibt es einen Punkt, der Schwierigsten sechs Punkte. Sollte die Frage falsch beantwortet werden, bekommnt der Gegner die jeweiligen Punkte gutge- schrieben.

Ein Spiel besteht aus vier Runden. Gewonnen hat der Spieler mit der höchsten Punkteanzahl.
   
content copyright © 2004 - 2019, Gerhard Lentschik. Nachdruck und Weiterverbreitung, auch auszugsweise, nur mit Genehmigung.
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